尊龙凯时*人生就是搏:AMD新功能导致《蜘蛛侠2》崩溃,团队紧急修复!
AMD的第一代Anti-Lag技术在其“支持”游戏中曾引发诸多问题,备受诟病,而其第二代Anti-Lag2似乎也面临类似的困扰。《漫威蜘蛛侠2》PC版开发团队在最近的补丁说明中透露,由于Anti-Lag2 SDK在AMDRadeon GPU上发生崩溃,该技术已被暂时移除。开发团队(与AMD紧密合作)发现,Radeon GPU的驱动程序崩溃可能与游戏中的Anti-Lag2 SDK初始化过程有关。
显然,并非所有使用AMDGPU的玩家都会遭遇Anti-Lag2带来的崩溃问题,但至少有部分用户反馈在使用该延迟降低技术时出现了崩溃。开发人员表示,AMD正在积极开发驱动程序更新以解决此问题,因此Anti-Lag2预计将在新驱动发布后重新加入游戏。
AMD的初代Anti-Lag+技术推出之际历经波折。Anti-Lag+是AMD首次尝试推出真正的Nvidia Reflex竞品,旨在从CPU层面降低延迟。然而,该技术在《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:战区》、《Apex英雄》和《反恐精英2》中立刻出现了问题,前两款游戏因其反作弊机制而崩溃,认为Anti-Lag+是非法程序。其中,《反恐精英2》的情况尤为严重,其激进的反作弊系统在启用Anti-Lag+时进行了VAC封禁。
问题的根源在于AMD未能与开发人员进行有效沟通,未告知他们有关在游戏中集成Anti-Lag+的相关信息。Anti-Lag+需要在引擎层面发挥作用,涉及对游戏文件的操作。相比之下,Anti-Lag2似乎改善了这一问题,目前没有关于其集成导致作弊触发或账户封禁的报告。然而,在《漫威蜘蛛侠2》中出现的崩溃实例表明,这项技术仍然面临其他挑战,SDK和/或AMD的驱动程序需要进一步的微调。
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