育碧新作《刺客信条》设定在阿兹特克时代
近期有报道称,《刺客信条:影》将会是该系列最后一款采用RPG风格的作品,之后将重回潜行刺杀的传统路线。然而,外媒InsiderGaming从内部渠道获得的信息显示,在《刺客信条:影》之后,育碧仍在开发另一款《刺客信条》RPG游戏。
需要明确的是,这款新的RPG游戏并非之前公布的《刺客信条:Hexe》。外媒推测,随着《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》等RPG作品取得的巨大成功,育碧决定继续坚持这一风格也就不足为奇了。
以往的传闻还提到,育碧正在开发一款以15世纪阿兹特克时代为背景的《刺客信条》游戏,因此这款新的RPG可能会基于这一设定。阿兹特克文明在1300年至1521年间在中墨西哥地区繁荣,吸引了许多玩家的关注。值得一提的是,在《刺客信条:黑旗》中,玩家已经体验过玛雅时代的刺客,阿兹特克与西班牙的历史也同样引人入胜。
1519年,阿兹特克皇帝蒙特苏马二世与西班牙征服者埃尔南·科尔特斯建立了联系。在接下来的两年中,阿兹特克帝国最终在大约1500名西班牙士兵和数十万地方法支持者的联手下被击败,1520年时对首都特诺奇蒂特兰发起了决定性的围攻。这段历史为新作增添了丰富的背景,而且也让玩家对未来的《刺客信条》RPG充满了期待。
在这样的游戏背景下,玩家们不仅能够体验精彩的故事情节,还能感受到历史的深度。作为游戏界的知名品牌,尊龙凯时*人生就是搏更是让这个冒险过程充满了额外的魅力和期待。